indienova.com/u/lanza/blogread/20202
不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……逻辑线程的代码在逻辑线程里,我们设一个sprite。……渲染线程的代码在渲染线程里,除了glut做的一些初始化工作以外,就是渲染线程的主循环了
indienova.com/game/nevermore-viii-xiii
但是,千万不要 不要许下注定不会实现的愿望哦……” 千禧年之前的最后一个圣诞节前,1999年12月13……随着最后的车轮碾压钢轨的声响的停止,少年程枫在那个傍晚,带着牵续起那不应存在的回忆的信,回到了离开三年的故乡……“但是,请千万不要许下注定不会实现的愿望”,那天的她,是这样告诉我的。 人物介绍
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……有了这个定位,你才能更清楚地判断要不要继续做这个游戏,做的话要怎么做,在面对质疑的时候也就有了支撑点。……如果你开始做自己的游戏之前,你能在公司里做一下公司的游戏或者是体验一下他们的流程,就会有很大的帮助的
indienova.com/groups/post/100688
我是有想法的技术美术,加我微信:SuperPandaGX ifeuille: 组个群呗,交流交流。……大佬们 YamamotoKunio: 就凭你这么真诚找朋友这句话,我马某人想和你做朋友。……微信LovePeach137
indienova.com/game/construction-simulator-3
14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction
indienova.com/game/construction-simulator-3-console-edition
14 家品牌,超过 50 款工程车辆供玩家体验游戏里有大量不同的工程车辆等你来体验!……根据任务情况选择合适的机械:通过 Caterpillar、BOMAG 或 WIRTGEN GmbH、VÖGELEAG……超过 70 个新合同在以下任务中证明你的能力:从小型巴伐利亚风格的住宅到工业仓库和摩天大楼的建造,Construction
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
最省事的方式就每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏
indienova.com/groups/post/102887
现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
indienova.com/groups/post/102888
现在在开发第二款游戏,需要有UE的程序或者动作或者特效的人加入,很稳定的那种。……可以做单人,也可以做多人。我微信JurnyVean.
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